坚果: 能赚钱的音乐分享平台

坚果是国内首家原创音乐卖场,采用独创的MBC2.0合作推广模式,让音乐人和音乐推广人一同赚钱。 坚果音乐网是由多比多公司在近期发布的又一款线上音乐产品,它为用户提供了在线试听百万音乐人原创歌曲、下载高品质正版音乐等服务。其中,坚果网通过纳入独创的试听保护机制,通过噪音混入、缓存文件保护以及音频流保护等技术来全方位的保护音乐人的合法利益不受到侵害;另外,坚果还采用MBC2.0合作模式,以推广、加盟、分销等多种手段和策略去帮助音乐人和音乐推广人一同赚钱。 多比多是我最近关注比较多的一家互联网科技公司,旗下所提供和开发的Duobiduo在线混音产品是我认为现阶段国内屈指可数的一家可以同国外同类服务相互抗衡的应用产品。说回到这里的坚果音乐网,整个分销、推广以及商业上的模式都较为传统和简单,在中国目前大的网络环境中,盗版和免费下载太猖狂,在线音乐的商业模式非常单一和薄弱,几乎很难存在可持续发展的商业模式。所以,大的面,我对坚果在运营和商业上并不抱有任何幻想,也不期待他们能够革命性的颠覆一些东西,只是单纯的从产品方面,我觉得,坚果音乐网是一个值得去分享和关注的互联网产品。

Author: 盗盗 Comments: 60 comments Date: 24 Jun 2010 More: Read more
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我家音乐:超炫的网络音乐盒子

我家音乐盒提供了完全基于Web平台的移动互联网络音乐视听服务,拥有超炫丽以及完美音质的音乐播放器。 我家音乐是由天娱互动(ETGO母公司)在今天正式上线运营的移动互联网络音乐盒子。它本身为用户提供了简单、快捷、实用的音乐视听服务;拥有超酷以及完美音质的网络播放器、简便快速的整理播放列表、以及海量音乐曲库等等是其作为一款Web音乐应用程序最大的竞争优势;除此以外,我家音乐盒还允许用户上传共享歌曲,增进用户之间的互动交流。 ETGO 曾致力于将自己打造一家走娱乐主线的综合性的资讯门户网站,显然,ETGO 作为一家名不见经传的“小”公司,弹奏这样一曲狂想曲似乎并没有征得新浪等资本雄厚的综合性门户网站的许可;于是,在我看来(事后),ETGO 的战略调整一事也在所难免的:从目前的情形来看,ETGO 似乎已经初步实现了同初创 SNS 网站 5J.COM 的整合,数据平台和网络架构也在有条不紊的调整进行之中。但是,直到现在,我也很难理解,光鲜的我家音乐盒甘心只是寄生于外表粗糙的5J.COM的篱下作为一款子产品存在?未来,由ETGO支撑的 5J 又将扮演着怎样的一个角色同时也让人想入非非?——“一个在线存储平台:我们致力于为每个用户提供顶级的在线日志、照片、音乐、视频、文件的存储平台;一个在线社区平台、通过我家您可以与朋友、同学、同事、家人保持紧密的联系,及时了解他们的动态;同时与他们分享您的日志、照片、音乐、视频、文件、心情、快乐 。” 官方如是说。垂直、细分和专注是否会成就 5J 成为09年SNS领域的又一匹黑马?

Author: 盗盗 Comments: 11 comments Date: 5 Mar 2009 More: Read more
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Indievox:专注于独立音乐的线上音乐商店

Indievox 是一个代理和经销国内外中小型音乐厂牌、独立乐团和创作人音乐作品的线上音乐商店。 Indievox 是一家总部位于台湾的互联网公司,致力于为中小型音乐厂牌、独立乐团和创作人提供音乐作品在线进行兜售的网络平台。其中,Indievox 在合法授权并无侵权及非法行为的前提下,接受所有风格类型的音乐作品,而厂牌或独立创作者在同意授权后,即可拥有完整的后台系统来管理商品、检视报表和销售状况。另外,Indievox 还建立了较为完善的社群机制,让相似风格的乐风能够相互连结,增加彼此之间的交流以及能见度,也让乐迷能更容易地发现到自己喜欢的音乐。 事实上,我个人并不愿意承认在欧美及日本等先进国家先后获得许多成功案例的音乐付费下载在中国这样一个十分恶劣的唱片环境下会成为了人们茶余饭后获取音乐资源的一个不可抵挡的趋势(注意,我在这里强调的是传统唱片行业);这对于早已经习惯了接受免费午餐的中国的网友(当然也包括我)来说,试图让我们支付一定的资金来获得音乐文件的下载简直是一件天方夜谭的事情。而在几年前,其中大部分聚焦在镁光灯下的中国 ITer,当他们大谈特谈自己心中的宏伟蓝图或者高呼能够借助互联网改变整个传统唱片业的,我猜多半只是为了吸引VC的眼球,是否能够真正实现盈利谁又说得清?!“数字音乐 = 免费获取”的等式在人们心目中早就根深蒂固,这是怎么也无法在短期内改变的事实。不过,好在的是,传统的唱片工业大约在2007年的时候就已经开始老去,独立音乐现在悄然崛起——而这种只是在个人和中小型厂牌中间发行的小成本音乐形式同时也给互联网上的商业模式注入了无限的生机;那就是:相比于传统唱片行业,资金对于个人和中小型厂牌来说就显得更尤为重要(显性的费用:CD压制、印刷、包装等;隐性的支出:物流、盘点、人事等),将产品数位化、通路网络化,则是独立音乐人必须尝试的、也可能是唯一可行的销售模式。此刻,致力于在大环境下有所作为的音乐网站要做的就只剩下如何扮演好成为让散布于各角落小众市场的资源集中营的身份那么简单了,而不必再被动的向唱片公司支付高额的版权费用;起码在我看来。

Author: 盗盗 Comments: 7 comments Date: 4 Mar 2009 More: Read more
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JamLegend:在线玩转吉他英雄

JamLegend 是一款十分有趣的Web应用,你可以在线玩转风靡全球的Guitar Hero / Rock Band 音乐游戏。 JamLegend 是一款十分有趣和有想法的Web应用服务,它将酷似于 Guitar Hero / Rock Band (类.劲乐团…)的音乐游戏以日趋流行的Web Game和SNS社区的形式呈现给普通用户。与此同时,JamLegend 引入的音乐人作品分享机制可以有效的帮助独立音乐作者将自己创作的唱片在该平台上进行推广并从中获取相应的利润返点。 音乐在游戏中的体现无疑是一个巨大的数字音乐消费产业链:国内大型音乐模拟类网络游戏运营商久游网与多家唱片公司在过去两年多时间来签订的高达数千万人民币的音乐版权使用授权以及音乐内容合作协议足以证实这种运营和商业模式的巨大潜力。但,同时,我觉得,久游的这种模式并不可被2.0网站所效仿,一个现实的理由,因为像久游这样的资本巨鳄正在虎视眈眈的瞄着和你们一样的创业型公司,他在游戏领域所签署的不少排他性合作协议无疑抬高了其他网络运营商介入音乐游戏的市场门槛。因此,我觉得像JamLegend这样,避开大唱片公司,拥抱独立音乐人,是做Web Game、甚至是所有决定做Music2.0网站的最明智的选择;同时,与独立音乐人的双向合作对于Music2.0创造交叉式营销的新模式也起到积极的推进作用!

Author: 盗盗 Comments: 16 comments Date: 17 Feb 2009 More: Read more
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